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Dark Wizard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizard, Dark Wizard emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos.
Dark Wizard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos mas pesados con mayor defensa y báculos con más Wizard Damage.
En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe.
Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU.
Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel mas rápido de lo que ellos mismos esperan. 

Los DW deben consumir todos los libros:
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Para obtener todos estos poderes:
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Energy Ball
Nivel: 2
Energía: 1
Daño: 3
Ataca en una
sola dirección
Mana: 1

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Fire Ball
Nivel: 5
Energía: 40
Daño: 8
Ataca en una
sola dirección
Mana: 3

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Power Wave
Nivel: 9
Energía: 56
Daño: 14
Ataca en una
sola dirección
Mana: 5

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Lightning
Nivel: 13
Energía: 72
Daño: 17
Ataca en una
sola dirección
Mana: 15

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Teleport
Nivel: 17
Energía: 80
Daño:0
Cualquier dirección,
atraviesa paredes.
Mana: 30

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Meteorito
Nivel: 21
Energía: 104
Daño: 21
Ataca en un punto.
Mana: 12

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Ice
Nivel: 25
Energía: 120
Daño: 10
Ataca en un punto.
Congela
Mana: 38

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Poison
Nivel: 30
Energía: 140
Daño: 12
Ataca en un punto.
Envenena
Mana: 42

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Flame
Nivel: 35
Energía: 160
Daño: 25
Ataca en un punto.
Multidaño
Mana: 50

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Twister
Nivel: 40
Energía: 180
Daño: 40
Ataca en una
sola dirección
Mana: 60

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Evil Spirit
Nivel: 50
Energía: 220
Daño: 45
Multi-direccional
Mana: 80 

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Hell Fire
Nivel: 60
Energía: 260
Daño: 120
área de Impacto
Mana: 160 

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Aqua Bean
Nivel: 70
Energía: 345
Daño: 80
Ataca en una
sola dirección
multidaño.
Mana: 140

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Blast (Comet Fall)
Nivel: 90
Energía: 436
Daño: 70
En un punto.
Multidaño
Mana: 150

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Inferno
Nivel: 100
Energía: 579
Daño: 100
área de impacto
Mana: 200

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Mana Shield
Nivel: 100
Energía: 509
Daño: 0
Genera aura
de defensa.
Mana: solo consume stamina

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Mass Teleport
Nivel: 100
Energía: 644
Daño: 0
Igual que
teleport pero con
todos los del party.
Mana: -

Imagen
Decay

Imagen
Ice Storm

Imagen
Nova

Sus Armaduras son:
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set pad

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set bone

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set sphinx

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set legendary

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Set Grand Soul

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Set Storm

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Set Adamantine

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Set Dark Soul o Dark Side

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Venom Mist Armor



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