

Las hadas residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia, y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y
orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas.
Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas exclusivas para si mismas, y pueden manejar todos los tipos de arcos
encontrados en MU.
Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia.
Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clerigas.
Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar su heridas.
Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque.
Las hadas son físicamente mas débiles que los guerreros, pero poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia.
Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en "party" ayudando a otros jugadores y sanándolos, contribuyendo enormemente.
Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU.
Estos son las invocaciones que solo pueden hacer las ELF ENERGY, y para ello deben consumir varios orbs como iguales a éste:
Estos son los enemigos que puede invocar para que peleen por ella:
Goblim
Requiere Energía: 30
Stone Golem
Energía: 60
Assassin
Energía: 90
Elite Yeti
Energía: 130
Dark Night
Energía: 170
Bali
Energía: 210
Soldier
Energía: 300
Las Elf energy también pueden adquirir otros 3 poderes conocidos "Auras":
Este aura permite curarnos o curar a otros pj en cualquier momento (menos en los pueblos y áreas de descanso). El efecto al curar es como que el pj absorbe unos rayos de luz azul.
Requiere Energía: 52 (para consumir el orb que nos otorga dicho poder)
Advanced Defensive es un aura que nos proporciona defensa adicional, tanto a nosotros como a otros pj. Se trata de una luz verde que nos rodea y permanece con nosotros por un determinado tiempo. La defensa de este aura esta relacionada directamente con la energía que tenemos, en otras palabras: a mayor energía = mayor poder defensivo del aura.
Para algunos es el poder mas útil.
Energía: 72
Por último tenemos el aura Advanced Offensive. Este es Roja y proporciona un ataque mayor al que tenemos (nos hace pegar mas fuerte). Por lo demás, es igual a la anteriormente mencionada, ya que aumenta el nivel ofensivo a medida que aumenta la energía. también es muy útil.
Energía: 92
Ahora solo nos queda ver 3 poderes; 2 de ellos se adquieren consumiendo esto:
Poderes adquiridos:
Penetración: Este skill puede ser utilizado a partir de nivel 130. Lanza una flecha especial que atraviesa al enemigo causando un gran daño.
Ice Age: Paraliza al enemigo durante 7 segundos. Se requiere 646 puntos de agilidad para poder consumir la pelotita. también aumenta el poder de ataque en gran forma, pero consume demasiada stamina (Stamina) (Barra púrpura, abajo a la derecha).
El último poder y el mas útil para levear es el disparo múltiple, el cual obtenemos si nuestro arco tiene la opción Múltiple Shooting Skill
Ellas pueden usar estas armaduras:
Set Vine
Set Wind
Set Spirit
Set Guardián
Set Divine
Set Red Spirit o Nature
Sylpid Ray Armor
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